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复制代码 代码如下:
//根据ID返回dom元素
var $ = function(id){return document.getElementById(id);}
//返回dom元素的当前某css值
var getCss = function(obj,name){
//ie
if(obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[name];
}
//ff
else {
var style = document.defaultView.getComputedStyle(obj,null);
return style[name];
}
}
Hide函数:
复制代码 代码如下:
var hide = function(obj,speed,fn){
obj = $(obj);
if (!speed) {
obj.style.display = 'none';
return;
}
else{
speed = speed==='fast'?20:speed==='normal'?30:50;
obj.style.overflow = 'hidden';
}
//获取dom的宽与高
var oWidth = getCss(obj,'width'), oHeight = getCss(obj,'height');
//每次dom的递减数(等比例)
var wcut = 10*(+oWidth.replace('px','') / +oHeight.replace('px','')),hcut = 10;
//处理动画函数
var process = function(width,height){
width = +width-wcut>0?+width-wcut:0;
height = +height-hcut>0?+width-hcut:0;
//判断是否减完了
if(width !== 0 || height !== 0) {
obj.style.width = width+'px';
obj.style.height = height+'px';
setTimeout(function(){process(width,height);},speed);
}
else {
//减完后,设置属性为隐藏以及原本dom的宽与高
obj.style.display = 'none';
obj.style.width = oWidth;
obj.style.height = oHeight;
if(fn)fn.call(obj);
}
}
process(oWidth.replace('px',''),oHeight.replace('px',''));
}
Show函数与Hide函数类似,只是思路相反而已
复制代码 代码如下:
var show = function(obj,speed,fn){
obj = $(obj);
if (!speed) {
obj.style.display = 'block';
return;
}
else{
speed = speed==='fast'?20:speed==='normal'?30:50;
obj.style.overflow = 'hidden';
}
var oWidth = getCss(obj,'width').replace('px',''), oHeight = getCss(obj,'height').replace('px','');
var wadd = 10*(+oWidth / +oHeight),hadd = 10;
obj.style.width = 0+'px';
obj.style.height = 0+'px';
obj.style.display = 'block';
var process = function(width,height){
width = +oWidth-width<wadd?+oWidth:wadd+width;
height = +oHeight-height<hadd?oHeight:hadd+height;
if(width !== +oWidth || height !== +oHeight) {
obj.style.width = width+'px';
obj.style.height = height+'px';
setTimeout(function(){process(width,height);},speed);
}
else {
obj.style.width = oWidth+'px';
obj.style.height = oHeight+'px';
if(fn)fn.call(obj);
}
}
process(0,0);
}
调用方式如:
复制代码 代码如下:
hide('a','normal',function(){
show('a','normal');
});
呃。。。感觉写得好冗余,但不知要如何再优化,希望有高手能写个精简些的。。。
//根据ID返回dom元素
var $ = function(id){return document.getElementById(id);}
//返回dom元素的当前某css值
var getCss = function(obj,name){
//ie
if(obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[name];
}
//ff
else {
var style = document.defaultView.getComputedStyle(obj,null);
return style[name];
}
}
Hide函数:
复制代码 代码如下:
var hide = function(obj,speed,fn){
obj = $(obj);
if (!speed) {
obj.style.display = 'none';
return;
}
else{
speed = speed==='fast'?20:speed==='normal'?30:50;
obj.style.overflow = 'hidden';
}
//获取dom的宽与高
var oWidth = getCss(obj,'width'), oHeight = getCss(obj,'height');
//每次dom的递减数(等比例)
var wcut = 10*(+oWidth.replace('px','') / +oHeight.replace('px','')),hcut = 10;
//处理动画函数
var process = function(width,height){
width = +width-wcut>0?+width-wcut:0;
height = +height-hcut>0?+width-hcut:0;
//判断是否减完了
if(width !== 0 || height !== 0) {
obj.style.width = width+'px';
obj.style.height = height+'px';
setTimeout(function(){process(width,height);},speed);
}
else {
//减完后,设置属性为隐藏以及原本dom的宽与高
obj.style.display = 'none';
obj.style.width = oWidth;
obj.style.height = oHeight;
if(fn)fn.call(obj);
}
}
process(oWidth.replace('px',''),oHeight.replace('px',''));
}
Show函数与Hide函数类似,只是思路相反而已
复制代码 代码如下:
var show = function(obj,speed,fn){
obj = $(obj);
if (!speed) {
obj.style.display = 'block';
return;
}
else{
speed = speed==='fast'?20:speed==='normal'?30:50;
obj.style.overflow = 'hidden';
}
var oWidth = getCss(obj,'width').replace('px',''), oHeight = getCss(obj,'height').replace('px','');
var wadd = 10*(+oWidth / +oHeight),hadd = 10;
obj.style.width = 0+'px';
obj.style.height = 0+'px';
obj.style.display = 'block';
var process = function(width,height){
width = +oWidth-width<wadd?+oWidth:wadd+width;
height = +oHeight-height<hadd?oHeight:hadd+height;
if(width !== +oWidth || height !== +oHeight) {
obj.style.width = width+'px';
obj.style.height = height+'px';
setTimeout(function(){process(width,height);},speed);
}
else {
obj.style.width = oWidth+'px';
obj.style.height = oHeight+'px';
if(fn)fn.call(obj);
}
}
process(0,0);
}
调用方式如:
复制代码 代码如下:
hide('a','normal',function(){
show('a','normal');
});
呃。。。感觉写得好冗余,但不知要如何再优化,希望有高手能写个精简些的。。。
标签:
show,hide,动画
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年11月30日
2025年11月30日
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