当调用元素 A 的 offsetParent 属性时,必须按以下算法返回元素。
以下任一条件为真时,返回 null,并停止本算法。
A 是根元素。
A 是 HTML 的 body 元素。
元素 A 的 position 属性计算值是 fixed。注 1
如果 A 是 HTML 元素 area,并且在其上级元素链中有 HTML 元素 map,返回上级元素链中距 A 最近的 HTML 元素 map,并停止本算法。注 2
如果以下任一条件为真时,返回距 A 最近的符合下述条件的上级元素,并停止本算法。
上级元素的 position 属性计算值不是 static。注 3
上级元素是 HTML 的 body 元素。注 4
A 的 position 属性计算值是 static,上级元素是 td、th 或 table。
返回 null。
前面已经提到,以上是工作草案的内容,所以与现行的浏览器不一定一致,注释如下:
注 1 Firefox 不适用;IE 6 不适用;DOCTYPE 使 IE 7 不支持 fixed 时不适用(以下简称 IE 6 模式)。
注 2 Firefox 不适用。
注 3 上级元素的 position 属性计算值是 fixed,并且 IE 6 或者 IE 6 模式不适用。
注 4 IE 7 模式中,如果元素的 position 属性计算值是 absolute 或 relative,返回元素 HTML,而不是 BODY。
总结
由此看出,获得 offsetParent 在各个浏览器中,各个浏览器的各个版本中,同一版本的不同模式中,都有不同的算法,实在有些麻烦。所以还是建议将其理解为通过 offsetParent 循环和 offsetLeft、offsetTop 可以获得控件在浏览器中的绝对位置即可。
但庆幸的是有一种常见布局在各种浏览器中 offsetParent 是一样的,那就是:外层元素 div 的 position 计算值是 relative、absolute 时,内层元素 div 的 offsetParent 总是外层元素 div。
offsetParent,算法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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