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看到这个题,我蒙了,因为那时候我不清除这个问题,想了半天没想出来,后来到网上一查,在国外的某网站查到说setInterval和setTimeout之后的函数的作用域是全局的,也就是里面的this指向的是全局对象.
这个问题可麻烦了,我经常要在循环函数里用this来引用当前对象,也许你想到可以用闭包,不过实际情况并非如此简单,对象实例多了之后,闭包也乱套了.
我的愿望就是让循环函数里的this仍然指向当前上下文的对象,无需传参数,无需闭包(其实这也是闭包,只是形式上看着比较自然而已);
例如:(一部分代码,作用是定时发送请求)
复制代码 代码如下:
var sendRequest=function(){}
sendRequest.prototype={
.............................
.............................
beginSend:function(){
//使循环函数里的this指向本对象,而不是全局对象
this.loop_send=setInterval((function(param){
return function(){param.sendARequest();}
})(this),this.options.interval);
},
sendARequest:function(){
this.num++;
this.checkLimit();
var callback = {
success: this.handleSuccess,
failure: this.handleFail,
argument: {
handle: this,
timeout:500
}
}
var post_data="...."
//如果待发送的数据不为空,则将取出一条数据发到后台
if(this.data_wait_for_send.length!=0){
for(var i=0,j=this.data_wait_for_send.length;i<j;i++){
post_data+="&content[]="+this.data_wait_for_send[i];
}
this.data_wait_for_send=[]
}
// debug(post_data)
var que = Connect.asyncRequest('POST', this.options.getUrl, callback,post_data);
},
......................
......................
}

如此,在sendARequest()函数里,我们可以正常使用this来引用当前对象,使用当前对象的变量和方法,这样岂不是很方便?
标签:
setInteval,this

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。