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wbkt2t最近发现了一个新名词:闭包。(自己落后了,要好好学习才行),baidu、google看了一下原理和实例,也明白了闭包的强大。JQuery也把闭包发扬光大了,网上一些个人开发的框架都是用了闭包了功能。知道了闭包的原理和使用发放,于是自己小小试验了一把,带着疑惑:使用闭包有什么好处?不使用会出现什么后果?写下了以下代码,也希望大家给小弟一些解答
使用闭包:
实例1
复制代码 代码如下:
var $Darren;
(function(){
var Obj={version:"1.0",author:"Darren"};
Obj.Add=function(arg1,arg2){
return (arg1+arg2);
}
Obj.Multi=function(arg1,arg2){
return (arg1*arg2);
}
$Darren=Obj;
})(); //匿名函数,并使其马上执行
alert($Darren.Add(6,2)); //结果 8
alert($Darren.Multi(3,5)); //结果15
不使用闭包代码:
实例2
复制代码 代码如下:
var $Darren2={version:"1.0",author:"Darren"};
$Darren2.Add=function(arg1,arg2){
return (arg1+arg2);
}
$Darren2.Multi=function(arg1,arg2){
return (arg1*arg2);
}
alert($Darren2.Add(6,2)); //结果 8
alert($Darren2.Multi(3,5)); //结果15
我的理解是:
.使用闭包后可以防止命名冲突,如在实例1中,如果$Darren变量冲突只需改两处地方,而在实例2中,如果$Darren2变量冲突则需该多处(这里是3处)
.使用闭包后,即使匿名函数执行完毕,但是还可以使用其内部的函数。
还有我有个疑惑就是:
为什么大家都推荐实例1的写法,实例1和实例2哪个更好,为什么?一样能实现的功能。
希望大家指点小弟,这样理解对不对?
还有什么补充的。
谢谢大家~~~
使用闭包:
实例1
复制代码 代码如下:
var $Darren;
(function(){
var Obj={version:"1.0",author:"Darren"};
Obj.Add=function(arg1,arg2){
return (arg1+arg2);
}
Obj.Multi=function(arg1,arg2){
return (arg1*arg2);
}
$Darren=Obj;
})(); //匿名函数,并使其马上执行
alert($Darren.Add(6,2)); //结果 8
alert($Darren.Multi(3,5)); //结果15
不使用闭包代码:
实例2
复制代码 代码如下:
var $Darren2={version:"1.0",author:"Darren"};
$Darren2.Add=function(arg1,arg2){
return (arg1+arg2);
}
$Darren2.Multi=function(arg1,arg2){
return (arg1*arg2);
}
alert($Darren2.Add(6,2)); //结果 8
alert($Darren2.Multi(3,5)); //结果15
我的理解是:
.使用闭包后可以防止命名冲突,如在实例1中,如果$Darren变量冲突只需改两处地方,而在实例2中,如果$Darren2变量冲突则需该多处(这里是3处)
.使用闭包后,即使匿名函数执行完毕,但是还可以使用其内部的函数。
还有我有个疑惑就是:
为什么大家都推荐实例1的写法,实例1和实例2哪个更好,为什么?一样能实现的功能。
希望大家指点小弟,这样理解对不对?
还有什么补充的。
谢谢大家~~~
标签:
JavaScript,闭包
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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