前言
C# 7.1 及以上的版本允许我们使用异步的Main方法。下面话不多说了,来随着小编一起看看详细的介绍吧。
一.新建一个控制台应用程序
二.异步Main方法
我们直接将Main方法改为如下:
static async Task Main(string[] args)
可以看到报错了,提示我们是C# 7.1 的特性。我们有两种方法可以解决,其实最后都是殊途同归,只是操作不一样而已。
1.第一种方法-修改csproj文件
打开项目的csproj文件,添加如下代码:
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'"> <LangVersion>7.1</LangVersion> </PropertyGroup>
例如:
2.第二种方法-通过vs更改项目属性
在“解决方案管理器”界面中,选中项目,然后 右键->属性 -> Build
在弹出的界面中选中 C# 7.1
经过上面的更改以后,将不会报错了。
三.验证
我们在Main方法中,加入如下代码,获取百度首页的html:
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
var client = new HttpClient();
var result = await client.GetStringAsync("https://www.baidu.com/");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
}
然后运行:
本文所用代码:https://github.com/stulzq/BlogDemos/tree/master/AsyncConsoleApp (本地下载)
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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