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本文实例讲述了ASP.NET实现上传图片并生成缩略图的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
protected void bt_upload_Click(object sender, EventArgs e)
{
//检查上传文件的格式是否有效
if (this.UploadFile.PostedFile.ContentType.ToLower().IndexOf("image") < 0)
{
Response.Write("上传图片格式无效!");
return;
}
//生成原图
Byte[] oFileByte = new byte[this.UploadFile.PostedFile.ContentLength];
System.IO.Stream oStream = this.UploadFile.PostedFile.InputStream;
System.Drawing.Image oImage = System.Drawing.Image.FromStream(oStream);
int oWidth = oImage.Width; //原图宽度
int oHeight = oImage.Height; //原图高度
int tWidth = 100; //设置缩略图初始宽度
int tHeight = 100; //设置缩略图初始高度
//按比例计算出缩略图的宽度和高度
if (oWidth >= oHeight)
{
tHeight = (int)Math.Floor(Convert.ToDouble(oHeight) * (Convert.ToDouble(tWidth) / Convert.ToDouble(oWidth)));
}
else
{
tWidth = (int)Math.Floor(Convert.ToDouble(oWidth) * (Convert.ToDouble(tHeight) / Convert.ToDouble(oHeight)));
}
//生成缩略原图
Bitmap tImage = new Bitmap(tWidth, tHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(tImage);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High; //设置高质量插值法
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;//设置高质量,低速度呈现平滑程度
g.Clear(Color.Transparent); //清空画布并以透明背景色填充
g.DrawImage(oImage, new Rectangle(0, 0, tWidth, tHeight), new Rectangle(0, 0, oWidth, oHeight), GraphicsUnit.Pixel);
string oFullName = Server.MapPath(".") + "/image/" + "o" + DateTime.Now.ToShortDateString().Replace("-", "") + DateTime.Now.Hour.ToString() + DateTime.Now.Minute.ToString() + DateTime.Now.Second.ToString() + DateTime.Now.Millisecond.ToString() + ".jpg"; //保存原图的物理路径
string tFullName = Server.MapPath(".") + "/image/" + "t" + DateTime.Now.ToShortDateString().Replace("-", "") + DateTime.Now.Hour.ToString() + DateTime.Now.Minute.ToString() + DateTime.Now.Second.ToString() + DateTime.Now.Millisecond.ToString() + ".jpg"; //保存缩略图的物理路径
try
{
//以JPG格式保存图片
oImage.Save(oFullName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
tImage.Save(tFullName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
//释放资源
oImage.Dispose();
g.Dispose();
tImage.Dispose();
}
}
}
这里再补充一个改进方法:
#region 上传图片 并生成缩略图
/// <summary>
/// 上传图片生成缩略图
/// </summary>
/// <param name="originalImagePath">图片源路径</param>
/// <param name="thumbnailPath">缩略图路径(物理路径)</param>
/// <param name="width">缩略图宽度</param>
/// <param name="height">缩略图高度</param>
/// <param name="mode">生成缩略图的方式</param>
public static void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height, string mode) {
//从路径中获取源图片的文件
System.Drawing.Image originalImage = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);
int towidth = width;
int toheight = height;
int x = 0;
int y = 0;
//获取图片的宽度
int ow = image.Width;
//获取图片的高度
int oh = image.Height;
//生成缩略图的方式
switch (mode) {
case "HW":
break;
case "W"://指定宽度 高按比例
toheight = originalImage.Height * width / originalImage.Width;
break;
case "H"://指定图片的高度 宽按比例
towidth = originalImage.Width * height / originalImage.Height;
break;
case "Cut"://如果为裁减模式 则不变形
if ((double)originalImage.Width / (double)originalImage.Height > (double)towidth / (double)toheight)
{
oh = originalImage.Height;
//缩略图片的宽度
ow = originalImage.Height * towidth / toheight;
y = 0;
x = (originalImage.Width - ow) / 2;
}
else {
ow = originalImage.Width;
//缩略图片的高度
oh = originalImage.Width * toheight / towidth;
x = 0;
y(originalImage.Height - oh) / 2;
}
break;
default: break;
}
//新建一个bmp图片
Bitmap bitmap = new Bitmap(towidth, toheight);
//新建一个画布 以BitMap 宽 高作为画布的大小
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
//设置高质量插值法
g.InterpolationMode = InterpolationMode.High;
//以高质量 低速度 呈现
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//清空画布 以白色背景色填充
g.Clear(Color.Transparent);
//在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分
g.DrawImage(originalImage,new Rectangle(towidth,toheight),new Rectangle(x,y,ow,oh),GraphicsUnit.Pixel);
try
{
//以jpg格式保存缩略图
bitmap.Save(thumbnailPath,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally {
//释放资源
originalImage.Dispose();
bitmap.Dispose();
g.Dispose();
}
}
#endregion
希望本文所述对大家asp.net程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年11月30日
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