本文实例讲述了thinkPHP框架中layer.js的封装与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
v层:(还没实现功能的)
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>添加</title>
</head>
<body>
<form action="{:url('save')}" method="post">
<label for="name">教室名称:</label><input type="text" name="name" id="name" />
<label for="teacher">teacher:</label>
<select name="teacher_id" id="teacher">
{volist name="teacher" id="teacher"}
<option value="{$teacher->getData('id')}">{$teacher->getData('name')}</option>
{/volist}
</select>
<button type="button" id="submit">submit</button>
</form>
</body>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery2.1.js">
首先把弹窗必要的硬件 src 进去:
其中
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/layer.js">
这个是一个文件包, dialog 文件包里面装了layer的部件,比如图片之类的我们引用layer这个文件就好了
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/dialog.js">
dialog.js是自定义的
var dialog = {
// 错误弹出层
error: function(message) {
layer.open({
content:message,
icon:2,
title : '错误提示',
});
},
//成功弹出层
success : function(message,url) {
layer.open({
content : message,
icon : 1,
yes : function(){
location.href=url;
},
});
},
// 确认弹出层
confirm : function(message, url) {
layer.open({
content : message,
icon:3,
btn : ['是','否'],
yes : function(){
location.href=url;
},
});
},
//无需跳转到指定页面的确认弹出层
toconfirm : function(message) {
layer.open({
content : message,
icon:3,
btn : ['确定'],
});
},
}
先让他跑起来:
<script>
$(document).ready(function () {
$('#submit').click(function () {
return dialog.success(1,"jajaj");
})
})
</script>
第一部分完成
thinkphp 中使用:
在thinkphp Common创建一个function.php 公用函数,在里面定义:
function show($status,$message,$data=array()){
$reuslt = array(
'status' => $status,
'message' => $message,
'data' => $data,
);
exit(json_encode($reuslt));
}
在controller层直接引用这个函数就可以了
比如:
if(1==0){
return show(0,'成功',jump_url);
}else{
return show(1,'错误',jump_url);
}
是这样子的,朋友。
利用这个做 ajax 请求:
定义:
var url = admin.php"JSON"); //这个不要漏了
更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。
希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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