本文实例讲述了PHP基于SPL实现的迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
现在有这么两个类,Department部门类、Employee员工类:
//部门类 class Department{ private $_name; private $_employees; function __construct($name){ $this->_name = $name; $this->employees = array(); } function addEmployee(Employee $e){ $this->_employees[] = $e; echo "员工{$e->getName()}被分配到{$this->_name}中去"; } } //员工类 class Employee{ private $_name; function __construct($name){ $this->_name = $name; } function getName(){ return $this->_name; } } //应用: $lsgo = new Department('LSGO实验室'); $e1 = new Employee("小锦"); $e2 = new Employee("小猪"); $lsgo->addEmployee($e1); $lsgo->addEmployee($e2);
好了,现在LSGO实验室已经有两个部员了,现在我想把全部的部员都列出来,就是用循环来获取部门的每个员工的详情。
在这里我们用PHP中的SPL标准库提供的迭代器来实现。
《大话设计模式》中如是说:
迭代器模式:迭代器模式是遍历集合的成熟模式,迭代器模式的关键是将遍历集合的任务交给一个叫做迭代器的对象,它的工作时遍历并选择序列中的对象,而客户端程序员不必知道或关心该集合序列底层的结构。
迭代器模式的作用简而言之:是使所有复杂数据结构的组件都可以使用循环来访问
假如我们的对象要实现迭代,我们使这个类实现 Iterator(SPL标准库提供),这是一个迭代器接口,为了实现该接口,我们必须实现以下方法:
current()
,该函数返回当前数据项
key()
,该函数返回当前数据项的键或者该项在列表中的位置
next()
,该函数使数据项的键或者位置前移
rewind()
,该函数重置键值或者位置
valid()
,该函数返回 bool 值,表明当前键或者位置是否指向数据值
实现了 Iterator 接口和规定的方法后,PHP就能够知道该类类型的对象需要迭代。
我们使用这种方式重构 Department 类:
class Department implements Iterator { private $_name; private $_employees; private $_position;//标志当前数组指针位置 function __construct($name) { $this->_name = $name; $this->employees = array(); $this->_position = 0; } function addEmployee(Employee $e) { $this->_employees[] = $e; echo "员工{$e->getName()}被分配到{$this->_name}中去"; } //实现 Iterator 接口要求实现的方法 function current() { return $this->_employees[$this->_position]; } function key() { return $this->_position; } function next() { $this->_position++; } function rewind() { $this->_position = 0; } function valid() { return isset($this->_employees[$this->_position]); } } //Employee 类同前 //应用: $lsgo = new Department('LSGO实验室'); $e1 = new Employee("小锦"); $e2 = new Employee("小猪"); $lsgo->addEmployee($e1); $lsgo->addEmployee($e2); echo "LSGO实验室部员情况:"; //这里其实遍历的$_employee foreach($lsgo as $val){ echo "部员{$val->getName()}"; }
附加:
假如现在我们想要知道该部门有几个员工,如果是数组的话,一个 count()
函数就 ok 了,那么我们能不能像上面那样把对象当作数组来处理?SPL标准库中提供了 Countable 接口供我们使用:
class Department implements Iterator,Countable{ //前面同上 //实现Countable中要求实现的方法 function count(){ return count($this->_employees); } } //应用: echo "员工数量:"; echo count($lsgo);
本文参考自《深入理解PHP高级技巧、面向对象与核心技术》
更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
PHP,SPL,迭代器模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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