本文实例讲述了PHP实现负载均衡下的session共用功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近忙于开发台湾运动彩券第四版的程序,所以已经很久没有上来写东西了,今天随便写点东西和大家分享.
首先说一下负载均衡,相信大家都知道负载均衡可以很好地解决网站大流量的问题,负载均衡就是把用户的请求分发到多态pc上进行处理,既然分发了请求那么session就要考虑好处理方法.传统情况下php会把session存入本机的暂存档内,可是这种情况下分发了之后session就丢失了,其实最简单的解决方法就是用memcache来托管,单独架设一台服务器用来作为memcache服务器(内存最好是大一点),接下来的工作就交给PHP代码来做就好了,这裡我不想修改php.ini,因为每台都改的话太累,而且我又比较懒
或许您会告诉我说直接修改一下php.ini的session存储位置就能写入memcache了,是,没错,但是这种方式却不能调用gc释放掉过期的会话,而今天我们要说的就是不但要让他托管,还得让他自动释放会话.
既然要做,那就要做到完美才行,下边是我的代码,不懂得自己看注释:
$_ENV=array( 'SYS'=>array( 'Memip'=>'127.0.0.1', //MEMCACHE的ip 'Mempt'=>11211, //MEMCACHE的port 'Memtim'=>10, //MEMCACHE的超時時間 ) ); //托管SESSION到MEMCACHE,如果开启失败,则说明MEMCACHE没有配置正确 final class S{ public static function open(){ //禁止session自动开启 session_write_close(); ini_set('session.auto_start',0); //使用五十分之一的概率启动gc清理会话 ini_set('session.gc_probability',1); ini_set('session.gc_divisor',50); ini_set('session.use_cookies',1); //session的寿命 //ini_set('session.gc_maxlifetime',$_ENV['SYS']['Memtim']); //ini_set('session.cookie_lifetime',$_ENV['SYS']['Memtim']); //ini_set('session.save_handler','files'); //ini_set('session.save_path',Run.'_tmp'); //ini_set('session.save_handler','memcache'); //ini_set('session.save_path','tcp://127.0.0.1:11211'); //$_ENV['S_tim'] = ini_get('session.gc_maxlifetime'); //建立memcache对象 $_ENV['S_mem']=new Memcache; $_ENV['S_mem']->connect($_ENV['SYS']['Memip'],$_ENV['SYS']['Mempt']) or die('Memcache連接失敗!'); return TRUE; } /** 读取 返回:读到的內容 /**/ public static function read($id){ return $_ENV['S_mem']->get('s_'.$id); } /** 写入 返回:bool /**/ public static function write($id,$data){ return $_ENV['S_mem']->set('s_'.$id,$data,MEMCACHE_COMPRESSED,$_ENV['SYS']['Memtim']); } /** 关闭 返回:bool /**/ public static function close(){ $_ENV['S_mem']->close(); unset($_ENV['S_mem'],$_ENV['SYS']['Memtim']); return TRUE; } /** 刪除 返回:bool /**/ public static function destroy($id){ return $_ENV['S_mem']->delete('s_'.$id); } /** 清理 返回:bool /**/ public static function gc(){ return TRUE; } } session_set_save_handler('S::open','S::close','S::read','S::write','S::destroy','S::gc'); $_ENV['sessionid']=(isset($_REQUEST['sessionid'])) "sessionid"]) : session_id(); if($_ENV['sessionid']!=''){session_id($_ENV['sessionid']);} session_start();
更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php缓存技术总结》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP错误与异常处理方法总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
PHP,负载均衡,session
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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