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PHP7错误处理

PHP 7 改变了大多数错误的报告方式。不同于传统(PHP 5)的错误报告机制,现在大多数错误被作为 Error 异常抛出。

这种 Error 异常可以像 Exception 异常一样被第一个匹配的 try / catch 块所捕获。如果没有匹配的 catch 块,则调用异常处理函数(事先通过 set_exception_handler() 注册)进行处理。 如果尚未注册异常处理函数,则按照传统方式处理:被报告为一个致命错误(Fatal Error)。

Error 类并非继承自 Exception 类,所以不能用 catch (Exception e)...来捕获Error。你可以用catch(Errore) { … },或者通过注册异常处理函数( set_exception_handler())来捕获 Error。

Error 层次结构

Throwable
 Error
  ArithmeticError
   DivisionByZeroError
  AssertionError
  ParseError
  TypeError
 Exception
  ...
try
{
 // Code that may throw an Exception or Error.
}
catch (Throwable $t)
{
 // Executed only in PHP 7, will not match in PHP 5
}
catch (Exception $e)
{
 // Executed only in PHP 5, will not be reached in PHP 7
}
up
down
9
lubaev dot ka at gmail dot com ¶
11 months ago
php 7.1
try {
 // Code that may throw an Exception or ArithmeticError.
} catch (ArithmeticError | Exception $e) {
 // pass
}

扩展(extend) PHP内置的异常处理类

用户可以用自定义的异常处理类来扩展PHP内置的异常处理类。以下的代码说明了在内置的异常处理类中,哪些属性和方法在子类中是可访问和继承的。

Example #1 内置的异常处理类

<"htmlcode">
<": [{$this->code}]: {$this->message}\n";
 }
 public function customFunction() {
  echo "A custom function for this type of exception\n";
 }
}

/**
 * 创建一个用于测试异常处理机制的类
 */
class TestException
{
 public $var;
 const THROW_NONE = 0;
 const THROW_CUSTOM = 1;
 const THROW_DEFAULT = 2;
 function __construct($avalue = self::THROW_NONE) {
  switch ($avalue) {
   case self::THROW_CUSTOM:
    // 抛出自定义异常
    throw new MyException('1 is an invalid parameter', 5);
    break;
   case self::THROW_DEFAULT:
    // 抛出默认的异常
    throw new Exception('2 is not allowed as a parameter', 6);
    break;
   default: 
    // 没有异常的情况下,创建一个对象
    $this->var = $avalue;
    break;
  }
 }
}

以上这篇基于PHP7错误处理与异常处理方法(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
PHP7,错误处理,异常处理

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。