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如下所示:
/*
事务脚本模式: 类似于thinkphp中的model层,或者说就是操作数据库的类。
个人觉得实践中使用起来还是挺简单方便的,就是SQL语句写死了的话,灵活性就不够。
示例代码如下:
*/
namespace woo\process;
abstract class Base{
static $DB; //pdo对象
static $stmts = array(); //sql语句句柄
function __construct (){
$dsn = \woo\base\ApplicationRegistry::getDSN();
if(is_null($dsn)){
throw new \woo\base\AppException("No DSN");
}
self::$DB = new PDO($dsn);
self::$DB->setAttribute(\PDO::ATTR_ERRMODE,\PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
}
function prepareStatement($stmt_s){ //缓存sql语句句柄
if(isset(self::$stmts($stmt_s)){
return self::$stmts[$stmt_s];
}
$stmt_handle = self::$DB->prepare($stmt_s);
self::$stmts[$stmt_s] = $stmt_handle;
return $stmt_handle;
}
protected function doStatement($stmt_s,$values_a){ //执行sql并获取一个语句资源
$sth = $this->prepareStatement($stmt_s);
$sth->closeCursor();
$db_result = $sth->execute($values_a);
return $sth;
}
}
//这个类就是向数据库中写入一些数据,比较简单没什么好多说的
class VenueManager extends Base{
static $add_venue = "INSERT INTO venue (name) values(";
static $add_space = "INSERT INTO space (name,venue) values(";
static $check_slot = "SELECT id,name FROM event WHERE space = ";
static $add_event = "INSERT INTO event (name,space,start,duration) values(";
function addVenue($name,$space_array){
$ret = array();
$ret['venue'] = array($name);
$this->doStatement(self::$add_venue,$ret['venue']);
$v_id = self::$DB->lastInsertId();
$ret['spaces'] = array();
foreach($space_array as $space_name){
$values = array($space_name,$v_id);
$this->doStatement(self::$add_space,$values);
$s_id = self::$DB->lastInsertId();
array_unshift($values,$s_id);
$ret['spaces'][] = $values;
}
return $ret;
}
function bookEvent ($space_id,$name,$time,$duration){
$values = array($space_id,$time,($time+$duration));
$stmt = $this->doStatement(self::$check_slot,$values,false);
if($result = $stmt->fetch()){
throw new \woo\base\AppException("double booked! try again");
}
$this->doStatement(self::$add_event,array($name,$space_id,$time,$duration));
}
}
//客户端,使用起来还是比较简便的
$venue = new VenueManager();
$venue->addVenue('test',array('test1','test2','test3'));
以上这篇PHP面向对象之事务脚本模式(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
事务脚本模式
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年11月30日
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