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最近发现,php运行自动加载类函数时总是超时,跟踪php慢查询日志,发现程序卡在了include某个类文件时竟然超时。

    初步定位是io响应超时,硬盘读取有问题。

    通过几个命令来定位:

    iostat -d -x -k 1 10 // 运行10次查看iostat中wait参数很大,一般不超过5ms,await  svctm这2个参数越接近,io性能越好。

    参考别的博客,

await:  每一个IO请求的处理的平均时间(单位是微秒毫秒)。这里可以理解为IO的响应时间,一般地系统IO响应时间应该低于5ms,如果大于10ms就比较大了。
         这个时间包括了队列时间和服务时间,也就是说,一般情况下,await大于svctm,它们的差值越小,则说明队列时间越短,反之差值越大,队列时间越长,说明系统出了问题。svctm    表示平均每次设备I/O操作的服务时间(以毫秒为单位)。如果svctm的值与await很接近,表示几乎没有I/O等待,磁盘性能很好,如果await的值远高于svctm的值,则表示I/O队列等待太长,         系统上运行的应用程序将变慢。

    sudo iotop -o , // 查看在划硬盘的程序,查看进程io占用比例

    sudo perf top // 查看进程io占用比例

    sudo hdparm -t /dev/**** 查看磁盘读取效率

    显示: Timing buffered disk reads:   10 MB in  3.14 seconds =   3.18 MB/sec

    查看非中断睡眠

    while true; do date; ps auxf | awk '{if($8=="D") print $0;}'; sleep 1; done

通过上述命令跟踪后,硬盘读取效率很低,进一步原因,还不得而知,猜想可能是硬盘有坏道。

标签:
php,include类文件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。