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本文较为详细的比较了php中session与cookie区别。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

1、存放的位置

cookie保存在客户端,session保存在服务器端的文件系统/数据库/memcache等。

2、安全性

session因为保存有服务器端,安全性无疑更高一些。

3、网络传输量

cookie通过网络在客户端与服务器端传输,会占用一些带宽;而session保存在服务器端,不需要传输。

4、保存时间(生命周期),以20分钟为例

cookie的生命周期是累计的,从创建时就开始计算,20分钟后生命周期就结束,即cookie无效;

session的生命周期是间隔的。从创建时开始计时,如果20分钟内,没有访问过session,那么session会在20分钟时失效。而如果在20分钟内的任一时间访问过session,那么,session的生命周期将重新开始计算。

5、session和cookie的生效路径

cookie在默认情况下,cookie只在当前文件的目录下生效,一般需要设置setcookie的第四个参数为根目录,使得整个网站所在页面都生效;session默认情况下是根目录下生效(可以通过查看cookie的PHPSESSID信息知道,或者通过php.ini文件里的session.cookie_path来设置)。

希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

标签:
php,session,cookie,比较

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。