在使用 php 编写页面程序时,我经常使用变量处理函数判断 php 页面尾部参数的某个变量值是否为空,开始的时候我习惯了使用 empty() 函数,却发现了一些问题,因此改用 isset() 函数,问题不再。
顾名思义,empty() 判断一个变量是否为“空”,isset() 判断一个变量是否已经设置。正是这种所谓的“顾名思义”,令我开始时走了些弯路:当一个变量值等于0时,empty()也会成立(True),因而会发生 一些意外。原来,empty() 和 isset() 虽然都是变量处理函数,它们都用来判断变量是否已经配置,它们却是有一定的区别:empty还会检测变量是否为空、为零。当一个变量值为0,empty() 认为这个变量同等于空,即相当于没有设置。
比如检测 $id 变量,当 $id=0 时,用empty() 和 isset() 来检测变量 $id 是否已经配置,两都将返回不同的值—— empty() 认为没有配置,isset() 能够取得 $id 的值:
复制代码 代码如下:
$id=0;
empty($id)?print "It's empty .":print "It's $id .";
//结果:It's empty .
print "<br>";
!isset($id)?print "It's empty .":print "It's $id .";
//结果:It's 0 .
这意味着,我们在使用变量处理函数时,当该变量可能出现0的值,使用 empty() 要小心,这个时候用 isset 取代它更明智一些。
当一个php页面的 URL 尾部参数出现 id=0 时(比如:test.php?id=0),试比较:
复制代码 代码如下:
if(empty($id)) $id=1; - 若 id=0 ,id 也会为1
if(!isset($id)) $id=1; - 若 id=0 ,id 不会为1
可分开运行以下代码检测上述推断:
复制代码 代码如下:
if(empty($id)) $id=1;
print $id; // 得到 1
if(!isset($id)) $id=1;
print $id; //得到 0
php,empty,isset
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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