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今天看到几个有关PHP的符号。一个是@,这个加在一个变量的前面,是为了抑制PHP解释器报错,也就是说即使出了错也不会显示出来。
还有一个更重要的符号PHP的范围解析操作符(::)
在没有声明任何实例的情况下访问类中的函数或者基类中的函数和变量很有用处。而 :: 运算符即用于此情况。
复制代码 代码如下:
<?php
class A {
function example() {
echo "I am the original function A::example().<br />\n";
}
}
class B extends A {
function example() {
echo "I am the redefined function B::example().<br />\n";
A::example();
}
}
// A 类没有对象,这将输出
// I am the original function A::example().<br />
A::example();
// 建立一个 B 类的对象
$b = new B;
// 这将输出
// I am the redefined function B::example().<br />
// I am the original function A::example().<br />
$b->example();
?>

上面的例子调用了 A 类的函数 example(),但是这里并不存在 A 类的对象,因此不能这样用 $a->example() 或者类似的方法调用 example()。反而我们将 example() 作为一个类函数来调用,也就是说,作为一个类自身的函数来调用,而不是这个类的任何对象。
这里有类函数,但没有类的变量。实际上,在调用函数时完全没有任何对象。因而一个类的函数可以不使用任何对象(但可以使用局部或者全局变量),并且可以根本不使用 $this 变量。
上面的例子中,类 B 重新定义了函数 example()。A 类中原始定义的函数 example() 将被屏蔽并且不再生效,除非使用 :: 运算符来访问 A 类中的 example() 函数。如:A::example()(实际上,应该写为 parent::example(),下一章介绍该内容)。
就此而论,对于当前对象,它可能有对象变量。因此可以在对象函数的内部使用 $this 和对象变量。
标签:
范围解析

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。