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返回一个交集共有元素的数组(只是数组值得比较)、array_intersect_assoc()函数是将键值和值绑定,一起比较交集部分、array_intersect_key()函数是将两个数组的键值进行比较,返回键值交集的数组。
但实际应用中也遇到了一些小问题,正如下:
  实例:
复制代码 代码如下:
<?PHP
$array = array("red"=>"Red","green"=>"red4","Red15"=>"Red",7=>"Level","Width"=>"Red","azzzz1"=>"art","peak"=>158);
$array1 = array("red"=>"Red2","greena"=>"red","Red15"=>"Red",7=>"Level","Width"=>"Red","azzzz"=>"art","peak"=>158);
$num = array_intersect($array,$array1);
print_r ($num);
echo "<br />";
$num = array_intersect_assoc($array,$array1);
print_r($num);
echo "<br />";
$num = array_intersect_key($array,$array1);
print_r ($num);
?>

 运行结果:
复制代码 代码如下:
Array ( [red] => Red [Red15] => Red [7] => Level [Width] => Red [azzzz1] => art [peak] => 158 )
Array ( [Red15] => Red [7] => Level [Width] => Red [peak] => 158 )
Array ( [red] => Red [Red15] => Red [7] => Level [Width] => Red [peak] => 158 )

总结:
    1.array_intersect()函数进行的比较只有数组值的比较,而且存在如”Red“和”Red2“比较时会返回"Red",反之则不会返回"Red2";
    2.array_intersect_assoc()函数是将数组的值与键值一起比较,而且不会存在array_intersect的情况,适用于较严格的比较;
    3.array_intersect_key()函数适用于比较两个数组键值的交集,返回的并不只有键值,而是键值和对应的数组值。
标签:
数组,交集

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。