作者:做梦的人(小姐姐)
出处:https://www.cnblogs.com/chongyou/
因为最近在做平台,发现有同事,使用django封装了日志模块,看样子很简单,准备自己单独做了一个日志封装模板,对于python不熟练的我,封装部分参考了多个博主的内容,形成自己的日志模块,内容如下:
封装部分
创建一个logutil2的py文件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author: zhangjun
# @Date : 2018/7/26 9:20
# @Desc : Description
import logging
import logging.handlers
import os
import time
class logs(object):
def __init__(self):
self.logger = logging.getLogger("")
# 设置输出的等级
LEVELS = {'NOSET': logging.NOTSET,
'DEBUG': logging.DEBUG,
'INFO': logging.INFO,
'WARNING': logging.WARNING,
'ERROR': logging.ERROR,
'CRITICAL': logging.CRITICAL}
# 创建文件目录
logs_dir="logs2"
if os.path.exists(logs_dir) and os.path.isdir(logs_dir):
pass
else:
os.mkdir(logs_dir)
# 修改log保存位置
timestamp=time.strftime("%Y-%m-%d",time.localtime())
logfilename='%s.txt' % timestamp
logfilepath=os.path.join(logs_dir,logfilename)
rotatingFileHandler = logging.handlers.RotatingFileHandler(filename =logfilepath,
maxBytes = 1024 * 1024 * 50,
backupCount = 5)
# 设置输出格式
formatter = logging.Formatter('[%(asctime)s] [%(levelname)s] %(message)s', '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
rotatingFileHandler.setFormatter(formatter)
# 控制台句柄
console = logging.StreamHandler()
console.setLevel(logging.NOTSET)
console.setFormatter(formatter)
# 添加内容到日志句柄中
self.logger.addHandler(rotatingFileHandler)
self.logger.addHandler(console)
self.logger.setLevel(logging.NOTSET)
def info(self, message):
self.logger.info(message)
def debug(self, message):
self.logger.debug(message)
def warning(self, message):
self.logger.warning(message)
def error(self, message):
self.logger.error(message)
2.调用模块
创建另外一个py文件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author: zhangjun
# @Date : 2018/7/26 9:21
# @Desc : Description
import logging
logger = logging.getLogger(__name__)
import logutil2
if __name__ == '__main__':
logger=logutil2.logs()
logger.info("this is info")
logger.debug("this is debug")
logger.error("this is error")
logger.warning("this is warning")
结果展示:
1.控制台输出
2.日志文件展示
创建目录
日志文件的写入
以上就是python 如何对logging日志封装的详细内容,更多关于python logging日志封装的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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