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场景应用
老大我让爬取内部网站获取数据,插入到新建的表中,并每天进行爬取更新数据(后面做了定时任务)。然后根据该表统计每日的新增数量/更新数量进行制图制表,向上级汇报。
思路构建
选用sqlalchemy+mysqlconnector,连接数据库,创建表,对指定表进行CRUD
from sqlalchemy import exists, Column, Integer, String, ForeignKey, DateTime, Text, func
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy import create_engine
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
from conf.parseConfig import parseConf
# 从配置文件中获取数据库信息
host = parseConf.get_conf('MySQLInfo', 'host')
port = parseConf.get_conf('MySQLInfo', 'port')
dbname = parseConf.get_conf('MySQLInfo', 'dbname')
usernm = parseConf.get_conf('MySQLInfo', 'usernm')
passwd = parseConf.get_conf('MySQLInfo', 'passwd')
# 连接数据库
engine_str = "mysql+mysqlconnector://{0}:{1}@{2}:{3}/{4}".format(usernm, passwd, host, port, dbname)
# 创建的数据库引擎
engine = create_engine(engine_str, encoding='utf-8')
#创建session类型
DBSession = sessionmaker(bind=engine)
# 创建session对象,进行增删改查:
session = DBSession()
# 实例化官宣模型 - Base 就是 ORM 模型
Base = declarative_base()
# 创建服务单表 继承Base基类
class ServiceOrder(Base):
__tablename__ = 'serviceOrderTable'
serviceOrderId = Column(String(32), primary_key=True, comment='服务单ID')
serviceDesc = Column(String(512), comment='服务说明')
transferTimes = Column(String(32), comment='转派次数')
# 创建更新时间,对数据的更新进行记录
updateTime = Column(DateTime, server_default=func.now(), onupdate=func.now())
def init_db():
Base.metadata.create_all(engine)
def drop_db():
Base.metadata.drop_all(engine)
if __name__ == "__main__":
# 每次执行时 会判断表的存在性 对于数据库中不存在的表进行创建 已存在的表则可以直接进行增删改查
init_db()
### 首先讲一下使用sqlalchemy执行原生的sql语句###
# 方式一:
res = session.execute('select * from ServiceOrder') # res是获取的对象
all_res_list = res.fetchall() # all_res_list具体的结果 是列表
print(all_res_list ) # 结果: [('数据提取',), ('非数据提取',)]
# 方式二:
conn = engine.connect()
res = conn.execute('select * from ServiceOrder')
all_res_list = res.fetchall()
### 使用创建好的session对象进行增删改查 ###
# 插入单条数据
# 创建新service0rder对象
new_serviceorder = ServiceOrder(serviceOrderId='001', serviceDesc='ack', transferTimes='9')
# 添加到session
session.add(new_serviceorder)
# 提交即保存到数据库
session.commit()
# 插入多条数据
serviceorder_list = [ServiceOrder(serviceOrderId='002', serviceDesc='好的', transferTimes='9'),ServiceOrder(serviceOrderId='003', serviceDesc='起床', transferTimes='9')]
session.add_all(serviceorder_list)
session.commit()
# session.close()
# 查询
# 查询是否存在 结果是布尔值
it_exists = session.query(
exists().where(ServiceOrder.serviceOrderId == '002')
).scalar()
# 创建Query查询,filter是where条件
# 调用one() first()返回唯一行,如果调用all()则已列表的形式返回所有行:
server_order = session.query(ServiceOrder).filter(ServiceOrder.serviceOrderId == '003').first()
print(server_order.serviceDesc)
serciceorders = session.query(ServiceOrder).filter(ServiceOrder.serviceDesc == '好的').all()
# 改 更新数据
# 数据更新,将值为Mack的serviceDesc修改为Danny
update_obj = session.query(ServiceOrder).filter(ServiceOrder.serviceDesc == 'Mack').update({"serviceDesc": "Danny"})
# 或则
update_objp = session.query(ServiceOrder).filter(ServiceOrder.serviceDesc == 'Mack').first()
update_objp.serviceDesc = 'Danny'
session.commit()
# 删除
update_objk = session.query(ServiceOrder).filter(ServiceOrder.serviceDesc == 'Mack').delete()
# 或则
update_objkp = session.query(ServiceOrder).filter(ServiceOrder.serviceDesc == 'Mack').one()
update_objkp.delete()
session.commit()
session.close()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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