本文源码基于版本1.0,交互界面基于0.4.1
import torch
按照指定轴上的坐标进行过滤
index_select()
沿着某tensor的一个轴dim筛选若干个坐标
> x = torch.randn(3, 4) # 目标矩阵
> x
tensor([[ 0.1427, 0.0231, -0.5414, -1.0009],
[-0.4664, 0.2647, -0.1228, -1.1068],
[-1.1734, -0.6571, 0.7230, -0.6004]])
> indices = torch.tensor([0, 2]) # 在轴上筛选坐标
> torch.index_select(x, dim=0, indices) # 指定筛选对象、轴、筛选坐标
tensor([[ 0.1427, 0.0231, -0.5414, -1.0009],
[-1.1734, -0.6571, 0.7230, -0.6004]])
> torch.index_select(x, dim=1, indices)
tensor([[ 0.1427, -0.5414],
[-0.4664, -0.1228],
[-1.1734, 0.7230]])
where()
用于将两个broadcastable的tensor组合成新的tensor,类似于c++中的三元操作符“"htmlcode">
> x = torch.randn(3, 2)
> y = torch.ones(3, 2)
> torch.where(x > 0, x, y)
tensor([[1.4013, 1.0000],
[1.0000, 0.9267],
[1.0000, 0.4302]])
> x
tensor([[ 1.4013, -0.9960],
[-0.3715, 0.9267],
[-0.7163, 0.4302]])
指定条件返回01-tensor
> x = torch.arange(5) > x tensor([0, 1, 2, 3, 4]) > torch.gt(x,1) # 大于 tensor([0, 0, 1, 1, 1], dtype=torch.uint8) > x>1 # 大于 tensor([0, 0, 1, 1, 1], dtype=torch.uint8) > torch.ne(x,1) # 不等于 tensor([1, 0, 1, 1, 1], dtype=torch.uint8) > x!=1 # 不等于 tensor([1, 0, 1, 1, 1], dtype=torch.uint8) > torch.lt(x,3) # 小于 tensor([1, 1, 1, 0, 0], dtype=torch.uint8) > x<3 # 小于 tensor([1, 1, 1, 0, 0], dtype=torch.uint8) > torch.eq(x,3) # 等于 tensor([0, 0, 0, 1, 0], dtype=torch.uint8) > x==3 # 等于 tensor([0, 0, 0, 1, 0], dtype=torch.uint8)
返回索引
> x = torch.arange(5)
> x # 1维
tensor([0, 1, 2, 3, 4])
> torch.nonzero(x)
tensor([[1],
[2],
[3],
[4]])
> x = torch.Tensor([[0.6, 0.0, 0.0, 0.0],[0.0, 0.4, 0.0, 0.0],[0.0, 0.0, 1.2, 0.0],[0.0, 0.0, 0.0,-0.4]])
> x # 2维
tensor([[ 0.6000, 0.0000, 0.0000, 0.0000],
[ 0.0000, 0.4000, 0.0000, 0.0000],
[ 0.0000, 0.0000, 1.2000, 0.0000],
[ 0.0000, 0.0000, 0.0000, -0.4000]])
> torch.nonzero(x)
tensor([[0, 0],
[1, 1],
[2, 2],
[3, 3]])
借助nonzero()我们可以返回符合某一条件的index(https://stackoverflow.com/questions/47863001/how-pytorch-tensor-get-the-index-of-specific-value)
> x=torch.arange(12).view(3,4)
> x
tensor([[ 0, 1, 2, 3],
[ 4, 5, 6, 7],
[ 8, 9, 10, 11]])
> (x>4).nonzero()
tensor([[1, 1],
[1, 2],
[1, 3],
[2, 0],
[2, 1],
[2, 2],
[2, 3]])
以上这篇在PyTorch中Tensor的查找和筛选例子就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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