本文也是开发项目中的一个小经验Tip,虽然很简单,但对很多朋友也有小帮助。
我们实际工程中,可能遇到开发环境、预上线环境、线上环境等环境场景,应用配置因此可能有所不同。
我的经验是利用环境变量来定义应用运行环境,并在代码中做对应的判定。
具体来说,我在settings.py中增加了一些判定代码,大概如下:
APP_ENV = os.getenv('APP_ENV') if APP_ENV == 'prod': from ._settings.prod_settings import * elif APP_ENV == 'test': from ._settings.test_settings import * else: from ._settings.dev_settings import *
首先取环境变量APP_ENV,根据APP_ENV不通加载_settings包中的不同配置文件。
比如,prod_settings.py中关闭了DEBUG:
# -*- coding: utf-8 -*- # SECURITY WARNING: don't run with debug turned on in production! DEBUG = False
而在test_settings.py中开启了DEBUG:
# -*- coding: utf-8 -*- # SECURITY WARNING: don't run with debug turned on in production! DEBUG = True
在启动wsgi容器的时候,我们可以指定APP_ENV环境变量。
比如,利用manage.py做开发的时候:
ZDEVOPS_ENV=test python manage.py runserver
再比如,用systemctl做生产部署的时候:
# 环境变量 Environment='APP_ENV=prod' # 进程工作目录 WorkingDirectory=/www/python/myapp # 执行命令 ExecStart=/usr/bin/gunicorn apps.wsgi:application -w 4 -b 127.0.0.1:8000
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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