Null模式
我想每个人都有一种经历,为了获取某属性,但是有时候属性是None,那么需要你做异常处理, 而假如你想节省这样的条件过滤的代码,可以使用Null模式以减少对象是否为None的判断
python的例子
我举个不是很通用的例子,只是为了让大家理解这个模式:我有很多类, 但是不是每个类都有类方法test,所以我调用类方法就要做个异常处理,类似这样
class A(object):
pass
class B(object):
b = 1
@classmethod
def test(cls):
print cls.b
def get_test(x):
try:
return x.test
except AttributeError:
return None
# 我这里只写了2个类,但是其实有很多类
for i in [A, B]:
test = get_test(i)
# 我要判断以下是否获得了这个类方法才能决定是否可以执行
if test:
test()
但是我用Null方法就可以这样
class Null(object):
def __init__(self, *args, **kwargs):
"忽略参数"
return None
def __call__(self, *args, **kwargs):
"忽略实例调用"
return self
def __getattr__(self, mname):
"忽略属性获得"
return self
def __setattr__(self, name, value):
"忽略设置属性操作"
return self
def __delattr__(self, name):
'''忽略删除属性操作'''
return self
def __repr__(self):
return "<Null>"
def __str__(self):
return "Null"
还是上面的功能
class Null(object):
def __init__(self, *args, **kwargs):
"忽略参数"
return None
def __call__(self, *args, **kwargs):
"忽略实例调用"
return self
def __getattr__(self, mname):
"忽略属性获得"
return self
def __setattr__(self, name, value):
"忽略设置属性操作"
return self
def __delattr__(self, name):
'''忽略删除属性操作'''
return self
def __repr__(self):
return "<Null>"
def __str__(self):
return "Null"
桥接模式
这个模式其实就是把产品类的实现和抽象类分离,能够灵活的变化,假如你记得状态模式,它是修改内部属性, 而桥接模式是指定好内部属性,每个产品类指定这个属性被桥接模式类调用,适用于产品类可能经常调整变化,这样还能减少了产品类之间的耦合
python的例子
这里实现一个打印操作系统名字的功能
class Bridge(object):
def __init__(self):
self.__implementation = None
def someFunctionality(self):
raise NotImplemented()
class UseCase1(Bridge):
# 根据初始化参数传入实现的产品类
def __init__(self, implementation):
self.__implementation = implementation
# 根据传入的产品类的属性打印结果
def someFunctionality(self):
print "UseCase1: ",
self.__implementation.anotherFunctionality()
class UseCase2(Bridge):
def __init__(self, implementation):
self.__implementation = implementation
def someFunctionality(self):
print "UseCase2: ",
self.__implementation.anotherFunctionality()
class ImplementationInterface:
def anotherFunctionality(self):
raise NotImplemented
# 这里其实才是实现的产品类
class Linux(ImplementationInterface):
# 它定义了这个方法,回应操作系统的名字
def anotherFunctionality(self):
print "Linux!"
class Windows(ImplementationInterface):
def anotherFunctionality(self):
print "Windows."
def main():
linux = Linux()
windows = Windows()
useCase = UseCase1(linux)
useCase.someFunctionality()
useCase = UseCase1(windows)
useCase.someFunctionality()
useCase = UseCase2(linux)
useCase.someFunctionality()
useCase = UseCase2(windows)
useCase.someFunctionality()
if __name__ == "__main__":
main()
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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