这次的主题是偏战争类毁灭类的,确实也是自己从来没有处理过的一个场景,个人觉得这种对画面感,远近景,氛围打造及颜色对比都可以起到很好的锻炼作用。
最终效果
找些类似的画面作为参考。
提炼关键词并寻找素材:
一、摆出大致的近景:
1、将近景的废墟房屋素材置于画面中。
2、利用蒙版工具擦除素材中本身自带的天空部分。
3、加上我们自己找的天空素材,这里找的天空找偏阴天的,云彩可以稍微多一些,深远一些。便于后期氛围的营造。
4、对天空降低饱和度(减少本身的蓝色),并且压暗处理,房屋那块也同样稍微压暗一些,加强一下对比。
5、把人物抠出来以后置于画面中合适的位置,并且给其脚下加投影。至此,摆放工作基本完成。
二、对近景进行大环境的渲染:
1、将火焰素材置于两栋楼的交界处,通过“滤色”模式,直接把火焰素材中黑色部分过渡掉。这里用到的几个火焰素材区别还是比较明显的。
2、加环境光。
3、给其他位置按照同样的方法也加入火焰元素。
4、对人物处理,包括降低饱和度,加强对比及稍微压暗处理,另外,右脚在围墙以内的部分,我们可以使用柔性画笔按照箭头方向压暗。
5、给人物的受光面添加环境光,这里提供的对比是为了让大家看到使用柔光之后的状态,可能右边使用了柔光之后效果并不是很明显,但是这只是第一步,只是给受光面一个大致的暖调,打光的过程很多情况下并不是一步就完成的。
6、再加一层同样的柔光效果。
7、局部增加火焰。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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