《奇迹时代:星陨》是一款回合策略游戏,在游戏中两军交战有一个命中率的设定,很多小伙伴不清楚命中率到底是怎么计算的,那么就来看看“hellsingqk”分享的命中率算法介绍吧。
《奇迹时代:星陨》命中率算法介绍:
考虑的东西挺多的,多打打就有感觉了。
首先是距离,如果没有掩体技能啥的,你怼对方的屁股上就是95的命中,但离9格大概只有60多了。
对面防御基本都加闪避,可以想办法动摇,命中能大幅上升。
掩体大概加30的闪避吧,要么炸了,要么用弓之类的无视视野惩罚的武器或插件。
擦伤感觉是命中2次判定,90的命中基本上全是满伤,30的命中就算打中也是擦伤。
暴击是个好属性,暴击是先于命中判定,一旦触发暴击就必然命中,有些低命中的单位可以靠暴击弥补。
有5%到25%的几率擦伤,全伤就是命中的面板数值,其余部分是miss。
现在机制改了,掩体减半好像是最后计算。
大致是基础命中-距离减益-模块回避-防守回避,如果有掩体,这个数值减半。
区间在5%到95%,暴击和失误先于命中判定。
相关攻略:食尸者单位使用技巧介绍
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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