先说说狙击枪的威力吧!已经是被削到85伤害了,再怎么打人也要2枪(除非打头),并且打第一枪到第二枪的时间间隔也相对较长(相比其他干员的DMR来说),对于枪法要求高,容错率低,这也是为什么现在的狙击比较少人玩了!
对于狙击就先拿出狙击的优势,那就是距离和视野,有多远跑多远,那么瞄准镜也是看个人了,本人推荐全像和反射式瞄准镜,远距离是不会挡住人脸的!
枪口一般选择制退器或者消音器(看情况选择),消音器在远距离破窗别人是听不到声音的,只是突然看到窗口木板烂了。
正片:
狙击该干嘛?侦察,掩护,吓人!
侦察:因为是高倍镜并且有热成像,能更容易发现某些敲开的窗口以及敌人,能打就打,打不了标记告诉队友。
掩护:队友在对点内施压,那必定会有人来偷,没错,看着能偷人的位置他要是敢来就弄死他(我是弄死不少人了)。
吓人:当你知道对面有狙击,但你不知道狙击位置,但此时有人扔烟雾弹,那你会怎么做?扔C4?对烟雾打几枪缩起来,还是直接躲起来暂时不露头?
关于手枪的选择,GSH18和PMM这两把枪,各有各优势,两把都是很好用的手枪!尤其我以前一直用PMM现在换成GSH18试试手感,太稳了
Glaz开局记住隐藏好自己的身份和位置,尤其是位置(位置选得好不好就要看是什么情况了),想清楚自己开的第一枪!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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