首先,见切的触发机制(先平 A ,在攻击前摇结束后,再按 R2 + O 才能用出见切)决定了见切永远都不无法无脑,你必须要熟悉怪的攻击动作,通过预判才行。
其次,见切的作用是功能性的,快速开刃,躲避伤害,并非输出行技能。在红刃后,见切的受益降低。
太刀的输出方式是什么,平 A + 袈裟斩调整位置,在红刃时,怪物倒地等大硬直时,使用气刃斩 7 连劈弱点。为什么说要红刃呢,数据我记得可能稍有细微偏差,气刃斩的伤害:
白刃:1.15 倍
黄刃:1.35 倍
红刃:1.75 倍
红刃后的太刀才是太刀的完全体。
但气刃斩使用后,太刀会直接掉一层刃。同时这作对于太刀比起前作还做了一些改动,其中包括红刃持续时间降低。
所以新增了见切斩,便于太刀快速开刃,进入完全体的战斗状态。
2.0 以前,见切的判定很苛刻,大概只有 0.2 秒的无敌时间。这让一些普通玩家很难配合这个新技能,让太刀快速进入完全体状态,但气刃斩的掉刃和红刃时间缩短又是实打实的,这就让太刀很尴尬了。
2.0 加强了见切斩的判定时间,让太刀可以快速进入战斗状态,红刃是太刀输出的开始,而不是见切后太刀就无敌一刀 9999 秒怪。
所以说这次更新是让太刀趋于平衡,并没有增加太刀的上限,只是让太刀用起来变舒服了。
我对于那些大手子猎人,对于太刀改动的看法很不能理解,什么无脑见切,民工见切,连作弊心理内心不安都出来了,太刀见切成功然后呢?怪物一刀秒了?狩猎就结束了?还不是要老老实实的输出。
如果非要较真,同类型的技能。
盾斧的 GP 受益可比见切高多了,熟练后并不比见切难。
长枪的枪反,判定条件比见切简单多了,还可以衔接攻击。
也没见过这些武器的玩家玻璃心。
所以说嘛,安心好好玩游戏。
另外对于新太刀的建议,太刀确实变舒服了,太刀很好玩也很帅,但是切记!
见切不是输出技能!
见切主要作用是用来开刃,次要功能是躲避在攻击时,暂时无法躲开的一些技能。
看见灭尽飞起来的俯冲,这是三段伤害,请收刀飞扑躲。
看到炎王龙核爆,如果距离远,能翻滚走就翻滚后。
黑角的钻地,出来时,有时会接龙车,即便见切成功了,位置不好还是会被尾巴扫到。
该用翻滚躲避,就用翻滚躲避。
另外如果发现,队友在火龙踩地爪子碰到中毒了,即便是火龙被闪下来,停止攻击!让队友起身翻滚出去把解毒药喝完。
最后祝太刀路上越来越帅。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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