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地下城与勇士决斗游戏中有了新的机制,游戏中的血量计算方式有了独特的改变。那么游戏中的血量机制是怎样的呢?现在小编为大家带来游戏的HP/MP转换机制。让我们看一看。 

地下城与勇士决斗HP/MP及转换机制详解

HP机制

在本作中,攻击时会产生两种不同的伤害,一种是白值伤害(暂译),当受到白值伤害后,在保持不受伤害或者防守的状况下,随着时间血量可以慢慢得到恢复。

另一种是红值伤害(暂译),受到这种伤害将无法得到恢复。为击败对手,你需要用带有红值伤害的攻击将对手血量削减至零。

地下城与勇士决斗HP/MP及转换机制详解

MP机制

使用技能将消耗 角色 的MP值,并且MP可以由以下三种方式进行恢复。

第一种方式:不进行任何消耗随着时间得到恢复。

第二种方式:用不消耗MP值的招式攻击对手

第三种方式:使用转换(以血换蓝)

转换机制

你可以用自己的血量的一小部分转换为MP值,而获得MP的数值取决于你丢失的白值血量,你损失的白值血量将直接流失你的红值血量。

并且使用转换可以中断许多 动作 ,让你的下一次动作更快。学习如何有效利用转换机制,让你的 格斗 技巧更加熟练。

 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。