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原神 伤害计算公式有哪些?《原神》游戏中是伤害种类有很多,其实通过基础公式很简单就能检测出来伤害。那么今天小编就给大家分享一下关于原神伤害计算公式汇总的相关内容,一起来看看吧。

常规伤害公式

一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。

总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

剧变反应伤害公式

伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)。

特殊角色特殊技能伤害公式

如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。

怪物对我方造成伤害公式

伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。