在开发中发现其中一个页面moutned调用了两次,而其他页面正常,表示很懵逼,然后查找原因,终于找到了,其实归根到底是要知道mounted的调用机制问题;
情况:在这个页面中出现了mounted 加载了两次的情况;
方法:排除法
首先把 this.$store.commit()
方法注释掉,发现就好了,只加载一次
初步判断是commit 方法导致的
二 验证判断是否正确,不使用commit 方法,该用直接改变变量状态的方法,发现又加载了两次;
再次判断,不是由于commit引起的
三 猜想commit到底实现了什么逻辑,然后找到了v-if
v-if会重新渲染页面,而mounted 又是在重新渲染完成之后调用的,所以猜想是v-if导致的
然后换成v-show 发现完美解决问题;
v-show 不会重新加载页面,仅仅是显示隐藏而已;
从网上找来的生命周期图,各位网友可以了解一下,希望给你带来一些启发;
PS:下面看下mounted函数调用技巧
为了确保dom成功渲染,利用setTimeout()
mounted() { setTimeout(() => { this._setSliderWidth() this._initDots() this._initSlider() if (this.autoPlay) { this._play() } }, 20)}
浏览器的刷新通常是17毫秒一次,所以这里用了20毫秒
总结
以上所述是小编给大家介绍的vue mounted 调用两次的完美解决办法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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