本文实例讲述了原生JS实现的雪花飘落动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>www.jb51.net JS下雪动画</title>
<meta name="description" content="">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<style>
.masthead {
background-color:#333;
display:block;
width:100%;
height:400px;
}
</style>
<body>
<div class="masthead"></div>
<script>
(function () {
var COUNT = 300;
var masthead = document.querySelector('.masthead');
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var width = masthead.clientWidth;
var height = masthead.clientHeight;
var i = 0;
var active = false;
function onResize() {
width = masthead.clientWidth;
height = masthead.clientHeight;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.fillStyle = '#FFF';
var wasActive = active;
active = width > 600;
if (!wasActive && active)
requestAnimFrame(update);
}
var Snowflake = function () {
this.x = 0;
this.y = 0;
this.vy = 0;
this.vx = 0;
this.r = 0;
this.reset();
};
Snowflake.prototype.reset = function() {
this.x = Math.random() * width;
this.y = Math.random() * -height;
this.vy = 1 + Math.random() * 3;
this.vx = 0.5 - Math.random();
this.r = 1 + Math.random() * 2;
this.o = 0.5 + Math.random() * 0.5;
};
canvas.style.position = 'absolute';
canvas.style.left = canvas.style.top = '0';
var snowflakes = [], snowflake;
for (i = 0; i < COUNT; i++) {
snowflake = new Snowflake();
snowflakes.push(snowflake);
}
function update() {
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
if (!active)
return;
for (i = 0; i < COUNT; i++) {
snowflake = snowflakes[i];
snowflake.y += snowflake.vy;
snowflake.x += snowflake.vx;
ctx.globalAlpha = snowflake.o;
ctx.beginPath();
ctx.arc(snowflake.x, snowflake.y, snowflake.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
if (snowflake.y > height) {
snowflake.reset();
}
}
requestAnimFrame(update);
}
// shim layer with setTimeout fallback
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
onResize();
window.addEventListener('resize', onResize, false);
masthead.appendChild(canvas);
})();
</script></body></html>
使用本站HTML/CSS/JS在线运行测试工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,可得到如下测试运行效果:
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,雪花飘落,动画
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
